制作軟件:未平滑的頭模,脖子24條邊。脖子一級平滑后保持在24條邊,客戶在max中接上身體,頭發(fā)用素材示意一下就好,表情動作正常建一個,然后在正常的基礎(chǔ)上拉開嘴巴。
軟件要求:3dmax
最后提供:3dmax格式
交貨時間:2天

建模過程截圖:建模中要注意需要全部為四邊面



建模貼圖完成:

最后客戶對服務(wù)及質(zhì)量評價:


比如,我們在設(shè)計主角的造型時,由于主角的性格憨厚老實(shí)、誠實(shí)勇敢,所以在繪畫時要注意把這種個性特征通過眼神、嘴巴、體態(tài)生動地刻畫出來;

在設(shè)計壞壞虎跟笨笨虎(從城市里逃出來的老虎兄弟)時,有意讓這兩個角色的高矮、胖瘦、方圓等產(chǎn)生差異,目的是強(qiáng)化組合時的趣味性和戲劇效果。弟弟壞壞虎身形較小,狡猾自大,干什么都神采奕奕;而哥哥笨笨虎則身材高大,笨頭笨腦,總是無精打采的樣子。在設(shè)計壞壞虎造型時,首先在外型與哥哥反差較大,如圖所示。壞壞虎長著一條又長又大的尾巴,時常擺動著好似在打著什么鬼主意,眼睛有神,眉毛上挑,嘴巴卻笑彎看。

哥哥的形體大而笨重,呆頭呆腦,屬于頭腦簡單四肢發(fā)達(dá)的那種,整天被弟弟呼來喚去。這與筆者最初的設(shè)計有了很大的差別,最初的設(shè)計是:哥哥屬于驕傲自大類型,而弟弟屬于 小跟班類型,如圖所示。

但因?yàn)槭冀K覺得這樣的造型設(shè)計形成不了強(qiáng)烈的對比反差,所以最后將哥哥定為頭腦簡的舉型,造型設(shè)計方面主要以圓型為主,膚色較弟弟的深,性格也比弟弟老實(shí)。但他的憨厚 實(shí)與主角阿福是有定區(qū)別的, 比較偏向于智障的類型。為了突出這種效果,設(shè)計造型時放意把他的肚子露出來,在肚皮上加上個大肚臍,再通過眉毛、眼神與嘴巴的調(diào)整,就能充分表達(dá)出人物的性格特征了,如圖所示。。

另外,影片中還有兩個次要主角,一個是噦嗦的鳥豆豆,另一個是以魔法師自居的黃鼠狼科科。在設(shè)計鳥豆豆造型時,為了突出豆豆愛嘮叨的個性,特意畫了–張比臉還大的嘴巴。顏色方面開始采用了深藍(lán)色,后來覺得小東西的體積太小,所以換成了粉紅色。這樣,不僅 從感覺上體型會顯得大一些,而且也與他活潑、愛說話的個性相符,如圖 所示

當(dāng)代的宣傳片制作的技術(shù)展現(xiàn)著多樣化的發(fā)展趨向,為了更好地讓企業(yè)宣傳片更融入這一時期的特性和規(guī)定,一家藝術(shù)創(chuàng)意且技術(shù)熟練的制作企業(yè)更可信賴。

2.公司管理要標(biāo)準(zhǔn)
從產(chǎn)品宣傳片制作的自身看來,一個好的精英團(tuán)隊(duì)會十分在乎給予的服務(wù)項(xiàng)目,她們會從顧客招待到溝通交流再到制作跟蹤的整體步驟中維持規(guī)范化。那樣的產(chǎn)品宣傳動畫視頻制作企業(yè)無論是品質(zhì)和售后服務(wù)層面更有確保。

3.職業(yè)素養(yǎng)高
較高服務(wù)態(tài)度的企業(yè)會提高客戶的感受度,這必須策劃師及其制作技術(shù)工作人員也有較高的職業(yè)素養(yǎng),可以說這全是一個好的企業(yè)宣傳片問世的必需要素。
制作產(chǎn)品宣傳短視頻價錢:
制作產(chǎn)品宣傳視頻動畫的花銷和拍照機(jī)器設(shè)備、技術(shù)、場所、視頻后期制作制作等原因相關(guān),價錢上從幾千塊到幾萬塊不一,級別高的很有可能必須幾十萬元。炫迪文化傳媒一般是按照用戶的詳細(xì)要求價格的,假如您有制作產(chǎn)品宣傳短視頻的要求,熱烈歡迎了解大家的網(wǎng)上客服,大家一定會給您一個滿足的回應(yīng)。

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]]>在技術(shù)上、操作上,F(xiàn)lash動畫和傳統(tǒng)動畫既有區(qū)別,又有相似的地方。在Flash創(chuàng)作中,既要吸取傳統(tǒng)動畫的精華,又要揚(yáng)長避短,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品。下面簡單介紹在制作Flash動畫片時要注意的幾點(diǎn)。

1.借鑒傳統(tǒng)動畫的許多操作方法與技巧完全可以在Flash中運(yùn)用。比如,在設(shè)計兔子從下方跳入畫面的動作時,如果將該動作直接做成從下向上垂直平移的話,動作會顯得很僵硬、呆板,如圖所示;而運(yùn)用傳統(tǒng)動畫的拉伸與擠壓得動作原理來處理,則動作會表現(xiàn)得更有動感

2.突出自身的優(yōu)點(diǎn)就是元件的運(yùn)用。因此,對于那些經(jīng)常出現(xiàn)的動作和造型,盡量都做成元件,以便隨時調(diào)用。

3.避免缺點(diǎn)
由于表現(xiàn)復(fù)雜繁瑣的動作不是Flash的特長,遇到必須表現(xiàn)得,可以采取傳統(tǒng)動畫的技法予以解決。比如在Flash MV《桃花朵朵開》中,男主角與兔子的一場打斗動畫中,本來需要許多張動作,而筆者只用了動畫殘影加上Flash所特有的補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn),效果也不錯。

Flash的出現(xiàn),簡化了動畫的制作程序,但卻要求制作者身兼數(shù)職:編劇、導(dǎo)演、原畫、動畫、背景,等等。只有不斷提升個人的整體素質(zhì),掌握傳統(tǒng)動畫技法,才能做出有質(zhì)量的Flash動畫片。
當(dāng)然,在制作大型Flash動畫片時,團(tuán)隊(duì)協(xié)作也是非常重要的。
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