【案例名稱】角色建模
【制作用途】3d打印使用
拆件打印顧名思義就是本來(lái)是整體的手板模型,需要拆出來(lái)分個(gè)打印,最后再組裝。有三種情況是需要拆件打印的。
第一種是手板模型太大,3D打印不了比如打印一個(gè)大件的模型,由于體積太大,3D打印機(jī)一次性打印不了那么大的模型,這時(shí)候就需要分開來(lái)打。比如這個(gè)模型是一個(gè)人體模型的話,就可能會(huì)將頭部、身體、手臂和腿分開來(lái)打印。




二種是結(jié)構(gòu)特殊加工不了或加工了達(dá)不到要求比如一個(gè)四四方方的密封箱子,里面是有結(jié)構(gòu)的,需要用到支撐,3D打印可以打印密封的,但是會(huì)有支撐,而客戶肯定不希望有支撐在,這時(shí)候就需要拆件打印



第三種是拆件加工可能更便宜拆件打印有可能更便宜













【使用用途】:3d打印、展示效果圖
3D模型的獲取有兩種方式,一種是借助3D掃描儀,另外一種就是用3dmax、maya等建模軟件進(jìn)行3D模型設(shè)計(jì)。

注意:3d打印模型必須為封閉的也可以通俗的說(shuō)是“不漏水的”(Watertight)可以借助一些軟件檢測(cè)是否封閉。

可以使用3ds Max的STL檢測(cè)(STL Check)功能,Meshmixer的自動(dòng)檢測(cè)邊界功能。一些模型修復(fù)軟件當(dāng)然是能做的,比如Magics,Netfabb等。

物體需要厚度CG行業(yè)的模型通常都是以面片的形式存在的,但是現(xiàn)實(shí)中的模型不存零厚度,一定給模型增加厚度。

物體模型必須為流形(manifold) 。如果一個(gè)網(wǎng)格數(shù)據(jù)中存在多個(gè)面共享一條邊,那么它就是非流形的。



正確的法線方向,模型中所有的面法線需要指向一個(gè)正確的方向。如果你的模型中包含了錯(cuò)誤的法線方向,我們的打印機(jī)就不能夠判斷出是模型的內(nèi)部還是外部。

3d打印的物體模型的最大尺寸是根據(jù)3D打印機(jī)可打印的最大尺寸而定。




當(dāng)模型超過3D打印機(jī)的最大尺寸,模型就不能完整地被打印出來(lái),所以物體模型最大尺寸根據(jù)您使用的機(jī)器而定。

物體模型的最小厚度打印機(jī)的噴嘴直徑是一定的,打印模型的壁厚考慮到打印機(jī)能打印的最小壁厚。一般最小厚度為2mm,根據(jù)不同的3D打印機(jī)而發(fā)生變化。

45度法則:任何超過45度的突出物都需要額外的支撐材料或是高明的建模技巧來(lái)完成模型打印,而3D打印的支撐結(jié)構(gòu)比較難做。添加支撐又耗費(fèi)材料,又難處理,而且處理之后會(huì)破壞模型的美觀。

設(shè)計(jì)打印底座用于3D打印的模型最好底面是平坦的,這樣既能增加模型的穩(wěn)定性,又不需要增加支撐。
可以直接用平面截取底座獲得平坦的底面,或者添加個(gè)性化的底座。
預(yù)留容差度對(duì)于需要組合的模型,我們需要特別注意預(yù)留容差度。要找到正確的度可能會(huì)有些困難,一般解決辦法是在需要緊密接合的地方預(yù)留0.8mm的寬度;給較寬松的地方預(yù)留1.5mm的寬度。但是這并不是絕對(duì)的,還得深入了解你的打印機(jī)性能。
]]>【項(xiàng)目簡(jiǎn)介】:四套寫實(shí)人物建模貼圖,用于其他程序,最終提交OBJ格式
第一部分:Zbrush模型雕刻。
寫實(shí)人物建模要求很高,在創(chuàng)作的過程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)作的人物模型不像,或是不好看,其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,就是缺乏對(duì)人物形態(tài)結(jié)構(gòu)和比例的了解。只有更深入的理解人體,才能更好的去創(chuàng)作,所以角色模型師要有一定的美術(shù)功底,即要有人體結(jié)構(gòu)知識(shí),也要具備空間塑造能力。

在制作中要遵循制作規(guī)律,即從大結(jié)構(gòu)入手,逐步深入刻畫細(xì)節(jié)。確定了人體比例后,我們要了解人體的大體劃分。

從MakeHuman中導(dǎo)出基礎(chǔ)人體模型,在ZBrush中對(duì)模型進(jìn)行精雕細(xì)琢,展開身體局部的細(xì)化雕刻,添加真實(shí)的肌膚紋理,四肢血管細(xì)節(jié)添加,角色整體姿勢(shì)調(diào)整,達(dá)到最終的高模。

第二部分:Zbrush材質(zhì)貼圖制作
逐步添加色彩與細(xì)節(jié)方面,來(lái)繪制全身的寫實(shí)皮膚貼圖,以及眼球貼圖。人體肌肉、骨骼、體塊的輪廓、位置、形態(tài),以完整的案例展示了人體雕刻的方法與技巧。

在貼圖環(huán)節(jié),用substance painter從一個(gè)填充層開始,逐步去繪制完整的人體貼圖,其中包含了大量的皮膚繪制技巧以及色彩疊加,細(xì)節(jié)繪制技巧。擺脫投射貼圖的不靈活型,繪制皮膚貼圖更加高效自由。

雕刻的時(shí)候一般我會(huì)從整體出發(fā),先做出整體的皺紋效果,如眼袋和魚尾紋,又或者手部彎曲的肌肉擠壓這種這些比較深的褶皺,然后利用皮膚的紋理圖進(jìn)行遮罩畫出大體的皮膚質(zhì)感,最后再用小筆刷進(jìn)行局部的強(qiáng)調(diào)

雕刻細(xì)節(jié)的時(shí)候注意觀察各個(gè)部分的細(xì)節(jié)深度和細(xì)節(jié)比例就好,最終再做出一些不對(duì)稱的細(xì)節(jié)和需要的表情,制作中可以變化不同的材質(zhì)進(jìn)行觀察。
【角色簡(jiǎn)介】:Betty是Camila創(chuàng)作的Undertale同人動(dòng)畫《Glitchtale》(差錯(cuò)傳說(shuō))中的原創(chuàng)角色,也是《Glitchtale Season2》中的主要反派。盡管外表為人類女孩,但Betty是由禁忌咒語(yǔ)“Bete Noire”創(chuàng)造出來(lái)的生命體,既不屬于人類也不屬于怪物,所以并沒有性別。靈魂顏色為粉色,代表“恐懼”。


中文名:貝蒂; 外文名:Betty; 別 名:粉毛,恐懼,Bete Noire; 配音:Courtney; 性別:無(wú); 登場(chǎng)作品: Glitchtale Season 2年 齡不明


《Glitchtale Season2》的番外《The Black Beast》揭露了Betty的起源:Betty由幾百年前的一位人類巫師——Agate Lightvale所創(chuàng)造。Agate Lightvale與Cooper Lightvale是一對(duì)雙子,他們因?yàn)閷?duì)地底怪物的態(tài)度不同而反目,Cooper想打開結(jié)界讓怪物們重獲自由,但Agate認(rèn)為怪物會(huì)威脅人類的生存,不應(yīng)該被放出來(lái),兩人都堅(jiān)持自己的想法才是正確的,沖突由此產(chǎn)生。激憤之下Agate向Cooper發(fā)起挑戰(zhàn),卻輸?shù)袅?,Agate不愿接受自己的失敗,倉(cāng)皇而逃。在這之后,Agate意外得知了禁忌咒語(yǔ)“Bete Noire”的事情,她為了擊敗Cooper使用了這個(gè)咒語(yǔ)。Agate很快回歸并對(duì)Cooper發(fā)起了第二次挑戰(zhàn),這一次,Agate在Cooper面前殺掉了他們的妹妹——Amber,緊接著殺死了失去戰(zhàn)意的Cooper。盡管禁忌咒語(yǔ)“Bete Noire”增強(qiáng)了Agate的力量,但她自己的身體也因無(wú)法承受“Bete Noire”帶來(lái)的負(fù)荷正緩緩走向衰竭,在殺死Cooper后,她將Amber的軀干獻(xiàn)祭,使其成為了“Bete Noire”的容器,Betty由此誕生。


Betty在外表上是一個(gè)可愛的小女孩,“她”有著白皙的肌膚、粉紅色的瞳孔和漸變?yōu)榉凵暮稚虚L(zhǎng)發(fā),穿著紫粉相間的高領(lǐng)毛衣、洋紅的短裙和一雙褐色到膝蓋的長(zhǎng)筒靴。在和Frisk第一次見面時(shí),Betty顯露著純真少女的性格,但這只是“她”的偽裝。當(dāng)Betty撕下偽裝后,“她”會(huì)用頭發(fā)遮住左眼,臉上露出猙獰的笑容,瞳孔會(huì)發(fā)出粉色的光。當(dāng)Betty能力全開時(shí),“她”的頭發(fā)會(huì)變成全粉。而當(dāng)Betty使用仇恨時(shí),“她”的鞏膜會(huì)變?yōu)楹谏?,深淺取決于使用的程度,瞳孔會(huì)變得更亮。在S2EP5 my promise中,Betty與Akumu合體后靈魂完整,其鞏膜變?yōu)樯钭?,虹膜顏色變深粉。嘴變得更彎曲,且不能正常的張開。


1.本來(lái)的力量——恐懼靈魂分裂:伊波特山結(jié)界破碎時(shí)的震動(dòng)令Betty的靈魂分裂,分裂出的部分成為了粉色球狀生物“Akumu”,“Akumu”和Betty是共生關(guān)系,其中一方死了,另一方也會(huì)死。此外,“Akumu”可以變形為鐮刀或盾牌,或改變自己的體型大小。與Akumu合體前:恐懼幻象:制造幻覺誤導(dǎo)對(duì)手,可以讓中招的人把“她”自己看成他們最重要的人,但對(duì)意志堅(jiān)定的人或怪物無(wú)效??謶謱?shí)體化:將恐懼力量實(shí)體化為武器,一般表現(xiàn)為長(zhǎng)矛,可用于奪取其它人或怪物的靈魂。“魔法恐懼癥”:將別人的發(fā)出的攻擊轉(zhuǎn)換為自己的,發(fā)動(dòng)時(shí)頭發(fā)變?nèi)?。釋放粉球:吸收sans的靈魂精華后,Betty有足夠的力量召喚出許多的粉球。這些粉球能夠獨(dú)立活動(dòng),奪取其它人或怪物的靈魂。與Akumu合體后:身體變形:Betty可以將自己的身體部位變形成武器。粉色能量沖擊:從手部發(fā)射出一個(gè)粉色沖擊波,能夠輕而易舉的擊穿魔法屏障。Kumuzilla:將許許多多的粉球聚合在一起,形成一個(gè)比樓房還要大的巨型粉球。Kumuzilla可以分裂出數(shù)個(gè)小型粉球。2.仇恨Betty吞噬仇恨物質(zhì)后獲得的力量,Betty通過此力量擁有了快速再生的能力,還可以感染其他靈魂使其成為自己的傀儡,但是仇恨物質(zhì)會(huì)反噬Betty自身。3.心理學(xué)策略除了恐懼和仇恨,Betty的心理學(xué)策略也非常棒,她能夠說(shuō)出煽動(dòng)性的語(yǔ)言影響對(duì)方的情感,從而激怒對(duì)方讓其失去理智,或讓對(duì)方的心理防線崩潰。

Betty被MTT一炮炸掉了半張臉創(chuàng)造了Betty的禁忌咒語(yǔ)“Bete Noire”是法語(yǔ)中“黑色野獸”的意思,英文直譯為特別討厭的人(或事物),Betty的“寵物”的名字“Akumu”,是日語(yǔ)中“夢(mèng)魘”的英文音譯。與Akumu合體后,變得十分強(qiáng)大,武器為Ta本身。在合體之前,Betty的身體內(nèi)部是空的。合體之后,其體內(nèi)填滿了粉色物質(zhì)。這一點(diǎn)可以從S2EP6 game over part2中看出。Betty被MTT用光束攻擊后,外殼脫落露出了一個(gè)擁有一頭長(zhǎng)發(fā)的形象,和自己的創(chuàng)造者Agate Lightvale很相似。


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