三維動畫技術(shù)對動畫片藝術(shù)的影響
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? 計算機(jī)動畫作為一種新的動畫形式,給動畫本身及其產(chǎn)業(yè)帶來了巨大的變化,對動畫的藝術(shù)表現(xiàn)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。三維動畫技術(shù)在動畫的藝術(shù)表現(xiàn)上具有無可比擬的優(yōu)勢,但也表現(xiàn)出一些不足。如何使三維技術(shù)與傳統(tǒng)的二維動畫美學(xué)更好地結(jié)合,是三維動畫技術(shù)一直面臨的一個也需要解決的問題。
????最接近動畫的藝術(shù)是藝術(shù)而不是電影。天津三維動畫制作給動畫帶來革命性變化的最重要方面是電影語言本身的擴(kuò)展。它利用虛擬空間的深度和虛擬攝像機(jī)的安裝、虛擬路徑的綁定,完全模擬了真實攝像機(jī)的各種拍攝方法,使得動畫可以充分利用所有的電影語言。更令人興奮的是,三維動畫中的相機(jī)是虛擬的,它們可以獲得相機(jī)在真實電影中無法做到的鏡頭,或者成本非常高,這給了它們超出先前動畫想象的自由。使用三維虛擬相機(jī)可以容易地實現(xiàn)以前難以拍攝的遠(yuǎn)距離空中視圖或非常近距離的拍攝。在情感渲染中,以往的二維渲染實現(xiàn)費時費力,對鏡頭各個角度的渲染要求很高,如反照等,在精確透視的情況下也能夠完全不變地實現(xiàn),三維動畫在鏡頭中的表現(xiàn)。
????三維動畫作為一種新的動畫形式,有其革命性的優(yōu)點和不足之處。動畫藝術(shù)有其不同于電影的范式。如何縮小三維動畫與二維動畫之間的差距,從而實現(xiàn)真正的整合,展示各自的長處,也是未來三維技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵。三維動畫的發(fā)展仍然是一個有待探索和完善的問題。它在寫實與寫意兩個方向上的探索有著光明的前景和巨大的現(xiàn)實意義,甚至可以給我們帶來新的驚喜。
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